Данный мод добавляет исключительно атрибуты, что делает его сам по себе пригодным к использованию только через команды. Основное назначение — служить инструментом для создателей ресурспаков, использующих моды с возможностью изменения атрибутов для балансировки и/или прогрессирования уровней.
Следующие семь атрибутов будут применяться ко всем пушкам TaCZ, использующим тип урона TaCZ Bullet или Explosion Player, независимо от установленных аддонов:
- hoths_tacz_attributes:firemode_auto_damage
- hoths_tacz_attributes:firemode_burst_damage
- hoths_tacz_attributes:firemode_semi_damage
- hoths_tacz_attributes:generic_gun_damage
- hoths_tacz_attributes:melee_gun_damage
- hoths_tacz_attributes:ads_gun_damage
- hoths_tacz_attributes:hipfire_gun_damage
Поддерживаемые пакеты оружия для версии 1.20.1:
- 1.1.4 Base TaCZ gun pack
- 0.2.4 Les Raisins Append Pack
- v3.3 Elite x Quality guns
- 0.1.0 Fallout Gunpack
Известные ограничения реализации в Mcreator:
- Отсутствие возможности назначить правую кнопку мыши для кастомных привязок — для использования атрибутов ads/hipfire требуется настройка кнопки «Set to TaCZ AIM» через другие моды
- Невозможность реализации атрибутов урона на основе аксессуаров (напр. глушителя) из-за ограничений работы с NBT-тегами
- Атрибуты урона применяются ко всем действиям с типами повреждений TaCZ Bullet, Explosion Player и Player при наличии оружия в основной руке (требует осторожности при использовании Explosion Player)