Для работы требуется Fabric API!
Данный мод предназначен для тестирования реализаций на основе LibBlockAttributes, LibNetworkStack и LibMultipart, используя код item pipe из BuildCraft в качестве основы.
В настоящее время добавлены 11 типов труб:
- Деревянная труба для предметов (экстракция, для изменения источника извлечения необходимо нажать ПКМ с пустой рукой. Требует низкий → высокий сигнал редстоуна для каждого извлекаемого предмета)
- Каменная труба для предметов
- Глиняная труба для предметов (приоритезирует инвентари перед другими трубами при перемещении предметов)
- Железная труба для предметов (направляет все предметы в одном направлении, для изменения направления требуется нажать ПКМ с пустой рукой)
- Золотая труба для предметов (скорость перемещения предметов в 2.6667 раза выше стандартной)
- Алмазная труба для предметов (сортирует предметы на основе фильтров в своем инвентаре. Каждый слот может содержать предмет для фильтрации или "фильтр с предметом")
- Деревянная труба для жидкостей (экстракция, для изменения источника требуется ПКМ с пустой рукой)
- Каменная труба для жидкостей
- Железная труба для жидкостей (направляет поток в одном направлении, направление изменяется ПКМ с пустой рукой)
- Губчатая труба для жидкостей ("очищает" протекающую воду)
Добавлено 10 блоков:
- Резервуар для жидкости: вмещает 16 вёдер жидкости или 48 зелий
- Насос для жидкостей: каждые 5 тиков пытается перекачать жидкость из блока перед собой в резервуар позади. Требует сигнал редстоуна
- Триггеры для инвентаря предметов/жидкостей (пуст, полон, имеет место, содержит): активируют сигнал редстоуна при выполнении условия для блока перед ними