Данный мод добавляет в игру различные элементы выживания и эффекты, призванные повысить сложность игрового процесса.
Основные функции мода представлены шестью системами: Заражение, Травмы, Гниение, Ржавление, Звуковое привлечение и Блокировка. Каждая система может быть индивидуально настроена через конфигурационный файл.
Также в моду добавлен ряд эффектов зелий, некоторые из которых можно комбинировать для создания новых эффектов.
- Система заражения: Ближние атаки нежити или использование загрязнённых предметов могут повышать уровень инфицирования игрока. Высокий уровень заражения накладывает отрицательные эффекты и может привести к смерти. Снизить заражение можно специальными медикаментами. Броня уменьшает получаемое заражение, а прочность брони увеличивает шанс сопротивления инфекции.
- Система травм: Получение урона вызывает кровотечение. Серьёзные травмы требуют лечения медицинскими supplies. Потеря крови ослабляет игрока и привлекает нежить.
- Система гниения: Продукты питания постепенно портятся. Скорость порчи настраивается для каждого типа пищи и контейнеров хранения. При объединении в стеке продукты с разной степенью свежести автоматически усредняют показатель порчи.
- Система ржавления: Железные инструменты и броня постепенно ржавеют при использовании, снижая эффективность. Требуют регулярной очистки или восковой обработки для предотвращения коррозии.
- Система звуков: Существа получают реакцию на звуки аналогично Сторожу. Настраивается радиус привлечения для разных типов существ.
- Система блокировки: Сундуки с добычей генерируются заблокированными. Для вскрытия требуются специальные инструменты. Заблокированные сундуки нельзя опустошить через воронки.
Мод может использоваться самостоятельно или как зависимость для Zombie Survival Kit версии 2.0.0 и выше. Допускается включение в модипаки.