Масштабная переработка главного острова Энда, где происходит битва с драконом!
Обсидиановые колонны, врата Энда, стартовая платформа и центральный портал были полностью переработаны. Дракон больше не появляется сразу — его призыв происходит, когда игрок приближается к колокольне в центре острова.
Для повторного призыва дракона 4 кристалла размещаются не вокруг портала, а на 4 блоках бедрока внутри башни (по одному в каждом крыле здания). Совместимость с ванильной механикой размещения кристаллов сохранена.
ИИ дракона остался без изменений.
Для использования мода в существующем мире предусмотрена команда /end_island reset. Её выполнение в Энде сбрасывает состояние битвы и заменяет старые структуры новыми. Обязательно создайте резервную копию мира перед использованием!
При проблемах с генерацией портала используйте расширенную команду /end_island reset true для принудительного размещения на поверхности.
Progressive Bosses
- Рекомендуется последняя версия мода
- После сброса выполните /progressivebosses difficulty set <игрок> dragon 0
Savage Ender Dragon
- Редкие случаи респавна кристаллов при включённой соответствующей опции
Nullscape, Ender Trigon
- Полная совместимость
Stellarity
- Несовместим