EndlessIDs
EndlessIDs представляет собой неофициальное продолжение мода NotEnoughIDs с повышенным вниманием к совместимости, стабильности и расширению существующих ограничений.
НЕОБХОДИМЫЕ МОДЫ
Совместимость с мирами NotEnoughIDs
EndlessIDs позволяет открывать и обновлять миры, созданные с использованием NotEnoughIDs (как оригинальной, так и неофициальной версий). При обнаружении проблем при загрузке таких миров, просьба сообщить через систему issue.
Сравнение известных ограничений
Vanilla | NotEnoughIDs | NEID Unofficial | EndlessIDs | |
---|---|---|---|---|
Block IDs | 4,096 | 32,000 | 65,536 | 16,777,216 |
Block Metadata | 16 | 16 | 65,536 | 65,536 |
Item IDs | 32,000 | 32,000 | 65,536 | 16,777,216 |
ID биомов | 256 | 256 | 256 | 65,536 |
Entity IDs | 256 | 256 | 256 | 32,768 |
Potion IDs | 32 | 32 | 32 | 65,536 |
Enchantment IDs | 256 | 256 | 256 | 32,768 |
DataWatcher IDs | 32 | 127 (Broken) | 127 (Broken) | 65,536 |
Dimension IDs | Теоретически неограничено, фактически 4,294,967,295 | Аналогично | Аналогично | Аналогично |
Совместимость с модами
Мод включает исправления для следующих модов:
<details> <summary>Список модов</summary>- AbyssalCraft
- Advanced Rocketry
- Alternate Terrain Generation
- Antique Atlas
- Anti ID Conflict
- ArchaicFix
- Atum
- Biomes O' Plenty
- Biome Wand
- BuildCraft
- ChromatiCraft
- Compact Machines
- CoFH Lib
- Dark World
- Dimensional Doors
- DragonAPI
- Dynamic Surroundings
- Enderlicious
- Enhanced Biomes
- Erebus
- Extra Planets
- Extra Utilities
- Futurepack
- GalactiCraft
- Highlands
- Immersive Cavegen
- Industrial Revolution by Redstone Rebooted
- Matter Overdrive
- More Fun Quicksand Mod
- Nature's Compass
- Netherlicious
- Nomadic Tents
- Nostalgic World Generation
- Old World Gen
- Random Things
- Restructured
- Realistic Terrain Generation
- Realistic World Generation
- Thaumcraft
- The Lord of the Rings Mod: Legacy
- ThutCore/ThutMods
- Tropicraft
- Twilight Forest
- Underground Biomes Constructs
- Witchery
- WorldEdit
Моды, не указанные в списке, могут работать частично или не работать вовсе.
- Для ID блоков/предметов:
- Чем больше мод изменяет внутреннюю логику игры, тем выше вероятность несовместимости при превышении лимитов в 4096 и 32000 ID.
Для ID биомов:
- Моды с кастомной генерацией мира часто используют устаревшие методы, что может привести к повреждению данных. В таких случаях игра намеренно завершается с ошибкой, указывающей на данную страницу.
Обо всех проблемах совместимости просьба сообщать через систему issue.