Incapacitation добавляет стадию между жизнью и смертью, давая возможность восстановиться. Вдохновлено системами возрождения из различных игр разных жанров.
Краткое объяснение
При получении смертельного урона (если нет других модификаторов, предотвращающих смерть) вы становитесь incapacitated и переходите в состояние ползания. Настройки позволяют изменять различные параметры: время возрождения союзниками, количество допустимых «падений», время до кровопотери.
Основные особенности
- Три попытки: По умолчанию игрок может быть incapacitated трижды перед окончательной смертью;
- Механика восстановления: Зачарованное золотое яблоко мгновенно возрождает, обычное золотое яблоко сбрасывает счётчик «падений»;
- Досрочная смерть: Команда /incap die в состоянии incapacitated ускоряет смерть;
- Визальный индикатор: В клиентских настройках можно включить эффект обесцвечивания при последнем «падении»;
- Мгновенная смерть: Некоторые источники урона (например, лава) убивают сразу, игнорируя систему incapacitation;
- Гибкая настройка: Практически все параметры можно изменять через конфигурационные файлы.
Команды
- /incapacitated getDownedCount <Игрок> — отображает оставшиеся «падения»;
- /incapacitated die — досрочная смерть в состоянии incapacitated;
- /incapacitated setDownedCount <Игрок> <Количество> — принудительно устанавливает счётчик (требует прав администратора);
- /incapacitated setDowned <Игрок> <true/false> — принудительно меняет состояние игрока (администратор);
- /incapacitated config reload — перезагружает конфигурацию сервера (требует OP).