---------------------------------------------------------------------
Для работы этого мода требуется geckolib.
Вопросы и ответы
Вопрос: Версия для 1.19.2?: Ответ: нет, вероятно нет, это риск для рабочей среды.
Вопрос: Версия для 1.21.1?: Ответ: опять же, мне пришлось бы компилировать кучу всего, что может рисковать рабочей средой.
Вопрос: ВАЖНО Почему сущности появляются так часто?: Ответ: Игра с определенными модами, которые могут изменять частоту появления мобов, нарушит спавн. Также пользовательские биомы часто делают это, вы должны получать только 1 - 3 аномалии за ночь.
У этого мода есть конфигурация, вы должны использовать мод Configured, чтобы найти его в главном меню.
Что это за сущности?
In The Corners добавляет 37 Сущностей, которые будут бродить по вашему миру, преследовать, наблюдать и убивать вас.
Какова иерархия сущностей?
Уровень один
Сущности первого уровня известны как преследователи или манипуляторы. Они просты и легко понимаемы, отсюда и первый уровень.
Уровень два
Сущности второго уровня известны как создатели, у них сложный ИИ, и они почти непредсказуемы. Они принимают форму игрока, и их легко отличить от обычных сущностей.
Уровень три
Сущности третьего уровня известны как сущности из бездны. Они служат прогрессу после Vainglory и более сложны для побега и понимания. Как усиленные версии обычных сущностей.
Уровень четыре
Сущности четвертого уровня — это боссы этого мода. К ним относятся: Speech, Providence, Vainglory и Void. Они — самые могущественные существа и влиятельные рассказчики лора мода.
Уровень один - сущности
Hide--
Hide любит играть с вами в игры. Hide либо попытается убедить вас подойти к нему, либо захочет сыграть в прятки. (вам придется найти его.)

Shadow--
Вы должны воспринимать Shadow как предупреждение. Он представляет небольшую угрозу. Он будет стоять на месте или идти к вам.

Stalk--
Stalk — это сущность, похожая на фазу преследования Hide. Он будет исчезать и появляться ближе к вам.

Glitch--
Glitch может не причинить вам вреда, если он находится в своей фазе глюков, его глюки будут очень раздражающими.

Name.err--
Name.err полностью безвреден. Он будет только пытаться ЗАРАЗИТЬ ваш мир блоками err.name.

Scatter--
Scatter очень опасен, он будет стрелять снарядами во всех направлениях. Эти снаряды при контакте устроят вам скример.

Anonymous--
Anonymous будет говорить с вами, затем он начнет преследовать вас с пронзительным криком.

Eyes--
Вы узнаете, когда Eyes охотится на вас. Громкий звук, за которым следует скример, будет воспроизводиться в любое время его появления.

Observe--
Observe будет либо наблюдать за вами с расстояния, либо преследовать вас, либо бежать на вас.

Integer--
Integer будет воспроизводить реалистичный звук стука в дверь, а затем оглушительный басовый звук. Как только бас закончится, Integer появится рядом с ближайшим игроком и будет преследовать его. При контакте Integer перенесет игрока в новое жуткое измерение.

Excruciate--
Excruciate — один из самых смертоносных сущностей, кроме Anonymous. Excruciate затемняет экран при появлении и будет медленно приближаться к игроку.

Watching--
Watching всегда наблюдает.

Root--
Root — это в основном Name.err, но не может двигаться.

Уровень два - создатели
Pseudo--
Pseudo будет постоянно идти к вам, как это делает Void.

Unknown--
Unknown будет постоянно идти к вам, как это делает Pseudo.

Agony--
Agony будет постоянно идти к вам, как это делает Pseudo.

Watcher--
Watcher будет действовать точно так же, как Agony, но перенесет вас в более сложное измерение.

Overseer--
Overseer такой же, как и другие создатели, за исключением того, что он будет быстро бежать к вам, в конечном итоге приближаясь достаточно, чтобы вызвать погоню, как и все другие сущности.
Delusion--
Delusion будет постоянно идти к игроку, как и все создатели. При столкновении с Delusion он телепортирует игрока в случайное место с радиусом 16x16.

Misfortune--
Misfortune будет вести себя как все другие создатели, но при столкновении будет постоянно наносить урон игроку.

Vacant--
Vacant имеет только внешний вид void и довольно необычен, несмотря на то, что он несколько распространен в эру бездны.

Beholder--
Beholder — интересная сущность, и он немного сложен. Он будет приближаться к вам все время, если только не в радиусе 5 блоков, тогда он остановится и будет смотреть.

Abomination--
Уровень три - сущности из бездны
Void--
Void всегда будет знать, где вы находитесь. Void будет активно идти к вам любой ценой, но медленно. Деревья в радиусе 5 блоков от Void будут иметь уничтоженные листья.

Abyss--
Abyss будет действовать так же, как Void, и у него есть 2 разных поведения. Оба поведения постоянно идут к игроку. Поведение первое устроит игроку скример при контакте и будет преследовать его после. Поведение второе устроит игроку скример, а затем выкинет его из мира.

Alternate--
Alternate будет действовать так же, как Stalk, только немного быстрее.

legacy--
Legacy будет действовать так же, как Void, но более непредсказуемо и быстро.

Reverse--
Reverse будет действовать так же, как Anonymous, но быстрее, стройнее и проворнее.

Shapeshifter--
Shapeshifter оправдывает свое имя, он примет форму обычного моба, но с измененными глазами, также вы можете обнаружить, что Shapeshifter преследует вас.

Stress--
Stress такой же, как Eyes, но будет ограничивать гравитацию.

Despair--
Despair действует как Observe, но смертоноснее.

Remorse--
Remorse — большая сущность со способностью призывать молнии.

Illusion--
Illusion не убьет вас, он заставит вас столкнуться со своими страхами.

Manipulate--
Manipulate имеет эффект, подобный Плачущему Ангелу.

Descry--
Descry похож на мини-версию Reverse, он будет постоянно бежать к вам на полной скорости.

Controlled--

Controlled остановится и будет смотреть на вас в радиусе 16 блоков, не подходите к нему слишком близко.
Уровень четыре - боссы
Speech--
Speech произнесет речь о том, как все это произошло, о лоре и о том, как это вся ваша вина, в его собственном лор-измерении, которое можно найти, только обнаружив секретные пути через err-блоки или измерения shadow/soul.

Vainglory--
Vainglory спустится с луны, готовый уничтожить вас. Как только вы остановите его, ваш мир будет свободен.

Void--
Void в своей босс-фазе расскажет вам, что было правдой все это время, противостоя вам, запуская полу-катсцену при входе в его измерение.

Providence--
Providence malfunction в error-измерениях. Это сделает ее нестабильной и неспособной скрываться от игрока, в результате чего игроку придется освободить ее от коррупции.

Как мне выжить?
Уровень один - сущности
Hide--
Вы не хотите, чтобы он разозлился. Если Hide пытается заставить вас подойти к нему. Не слушайте его. Это обман. Избегайте смотреть прямо на Hide. Урон Hide составляет 12.
Shadow--
Shadow не нанесет вам урона и не убьет вас, он просто там, чтобы напугать вас. При слишком близком приближении к Shadow он устроит вам скример. ИЛИ Shadow отправит вас в измерение ERR и гарантирует вам смерть.
Stalk--
Не подходите близко к Stalk, иначе он начнет преследовать вас. Урон Stalk составляет 12.
Glitch--
Чтобы остановить глюки Glitch, вы должны подойти к нему и отпугнуть его. Glitch нанесет вам вред в своей фазе преследования, которая аналогична механике Void, но без чрезмерного уничтожения листвы. Вы не должны приближаться к Glitch в фазе преследования. Его урон составляет 12.
Name.err--
Вы должны остановить err.name.инфекцию! Вы должны сломать все err.name блоки, которые размещает Name.err. err.name.блоки превратят руды и ценности в обычный err.stone. Это удалит все ценное.
Scatter--
Scatter стреляет множеством снарядов во всех направлениях. Эти снаряды наносят около 4 урона каждый и устроят вам скример при контакте. Эти снаряды также отскакивают при контакте с полом.
Anonymous--
Anonymous очень большой, он не поместится в маленькие места. Убегайте в канаву, чтобы избежать его, и делайте это быстро, он очень быстрый. Anonymous даст вам пять секунд, чтобы подготовиться к бегству и укрытию. Anonymous взломает ваш экран с ослепляющим эффектом, как это делает Void. Урон Anonymous составляет 12, и он может достать вас с большего расстояния.
Eyes--
Eyes будет быстро приближаться к вам, глядя на вас. Он будет приближаться к вам примерно с той же скоростью, что и паук. При слишком близком приближении к Eyes он устроит вам скример, воспроизведя очень громкий звук и выкинув вас из мира. Так что Eyes не представляет угрозы, только угрозу для ваших ушей. Я бы порекомендовал забраться на высокое место в мире, например, на сторожевую башню, чтобы обезопасить себя от Eyes.
Observe--
Observe не опасен, он просто как Shadow, исчезает при контакте.
Integer--
Integer будет постоянно преследовать игрока на высокой скорости, рекомендуется забраться на возвышенность. Его измерение не слишком сложно покинуть, вы можете либо построиться к одному из блоков, похожих на звезды, либо найти один на земле. Зайдите внутрь блока, и вы вернетесь в верхний мир.
Excruciate--
Что бы вы ни делали, не приближайтесь к этой сущности, убирайтесь как можно быстрее. При нахождении в радиусе сущность поднимет вас и съест, что, очевидно, приведет к мгновенной смерти.