
Not Enough Trials — модификация/датапак, полностью перерабатывающий trial chambers. Цель: добавить контент, механики и разнообразие, улучшив баланс сложности и наград.
- Переработанные помещения
- 4 новых оригинальных комнаты
- Большое разнообразие мобов
- Реструктурированная система лута
- Босс-комнаты
Основные изменения
- Увеличение открытого пространства для устранения лабиринтной структуры
- Стабильная генерация комнат без пересечений
- Поощрение использования wind charge для активации механизмов
- Усиленные dispensers для тактического использования
- Chiseled copper активируют механизмы при очистке
- Luck potions в секретных комнатах увеличивают качество лута
- 4 спавнера на каждую комнату для стабильного получения ключей
Комнаты
- Corridors: коридоры с ловушками и спавнерами
- Ledge: платформы с skeleton variants и jockeys
- Trench: ловушки с powder snow и big slimes
- Cubic: процедурная генерация с wither skeletons
- Crawl: вертикальные испытания с wind charge
- Eruption: активация лавовых ловушек
- Pedestal: подвижные платформы с witches
- Assembly: трехэтажный бой с breeze
- Slanted: зонированные битвы с vexes
- Ladder (новая): восхождение под огнём blazes
- Channel (новая): водная арена с guardians
- Crash (новая): взрывная механика с ghasts
- Cargo (новая): рельсовые сражения с rocket pillagers
Мобы
- Обычные: модифицированные zombies, skeletons, spiders, slimes, pillagers
- Сложные: breezes, jockeys, blazes, wither skeletons, ghasts, guardians, vexes
- Баланс характеристик и экипировки для каждого типа
Лут
- 3 типа хранилищ: броня, ценности, оружие
- Luck effect увеличивает шанс удвоения лута
- Оминные хранилища содержат wind charges, ominous bottles, уникальные книги
- Тридент и heavy core гарантированно выпадают с боссов
- Перебалансировка таблиц дропа с учётом полезности
Боссы
- 4 уникальных босс-комнаты с механиками
- Награда: trident (обычная сложность) или heavy core (оминая)
