Добро пожаловать в переработанную версию Cave & Cliff Fundamentals, теперь называемую NovaCraft.
Основная цель этого мода — расширить базовую игру и сделать режимы Survival/Hardcore более сложными для опытных игроков, а также добавить новые элементы, сохраняя близость к ванильной механике.
Основные особенности мода
1) Полный пересмотр генерации руд
- Руды генерируются реже, но чаще встречаются в пещерах для поощрения их исследования
- Изменены уровни Y для генерации руд
- Гравий не генерируется ниже Y=32, удалены земляные скопления
- Алмазная руда стала реже
- Угольная руда не генерируется на низких уровнях (только выше Y=24)
- Железо и уголь могут появляться в камне выше Y=90, редко — золото и изумруды
2) Новый декор пещер и структуры
- Блоки Sculk и растения Sculk на низких уровнях (NOTE: механика отличается от ванильной)
- 3 типа лишайников, новые грибы, сталагмиты и сталактиты
- 5 типов Geos (ключевые для прогрессии)
- Sculk Geos как сложные подземелья с вариациями
- Поселения Виндикаторов на поверхности
3) Мобы
- Новые враждебные мобы в пещерах, Нижнем мире и Энде
- Увеличен спавн ванильных мобов
4) Расширение измерения Энда
- Повышена сложность исследования
- Новые блоки (Endstone, Frontierstone), растения, руды
- Прогрессия требует ресурсов из Энда
Ключевые цели: победа над Warden (переработанный бой) для создания пользовательского End Portal и получения Crystalite. Доступны дублирование руд, улучшенные маяк и стол зачарований. Боссы The Deep One и The Bloviator.