Thermal становится аграрным!
На протяжении почти десятилетия моды серии Thermal были основополагающими для модифицированного геймплея. Они внедрили инновации и оптимизации, используемые в большинстве современных модов. Система Forge Energy была создана на основе Redstone Flux, а многие функции — настройка сторон блоков, расширенное управление редстоуном, цветовая маркировка входов — впервые появились в Thermal Series.
Серия Thermal представляет собой модульную систему, позволяющую игрокам и создателям сборок гибко выбирать необходимые компоненты. Модули образуют целостный опыт, расширяющий вселенную Minecraft в соответствии с лором (хотя и с технологическим уклоном).
Данный модуль содержит «Cultivation» — коллекцию сельскохозяйственных механик и пищевых систем для обогащения игрового мира.
Разработка модов продолжается, и серия ещё не завершена. Однако уже доступно множество элементов как для новичков, так и для опытных игроков.
Настройки
- Клиент: файл
thermal-client.toml
в папке/config
- Сервер: файл
thermal-server.toml
в/saves/ИМЯ_МИРА/serverconfigs
Копирование файла в /defaultconfigs
применит настройки ко всем новым мирам. На выделенных серверах файл расположен в /world/serverconfigs
.
Особенности
Раздел описывает функционал для версии, находящейся в активной разработке. Устаревшие версии могут иметь различия.
В разработке — благодарим за терпение.
Другие модули серии:
- Thermal Foundation — Базовые ресурсы
- Thermal Dynamics — Логистика и транспортировка
- Thermal Expansion — Машины и промышленность
- Thermal Innovation — Продвинутые инструменты
- Thermal Integration — Совместимость с другими модами
- Thermal Locomotion — Рельсы и вагонетки
Для работы требуется мод CoFH Core