Обзор
Мод добавляет более 30 типов оборонительных башен, для создания которых требуются ядра трёх категорий и четырёх уровней. Улучшение башен требует расходования материалов и количества убийств. Усиление возможно через установку предметов или развитие технологий.
Игровой процесс
Стартовые башенные ядра (Driving Core level 1) создаются в верстаке. Для продвинутых ядер используется Core Upgrade Desk, где требуется расходовать kills (количество убийств). Для подсчёта kills башням необходим Counter.
Maintenance Station используется для ремонта повреждённых башен с расходом железных/медных/золотых слитков в зависимости от типа ядра.
Vending Machine позволяет обменивать алмазы/золотые слитки на монеты для рандомизированного получения предметов (кроме предметов серии Nether Core).
Variety Store предоставляет обмен изумрудов/золота/адского соуса на предметы.
Research Table открывает развитие технологий: базовая атака, скорость атаки, регенерация и максимальное здоровье башен. Super Counter (создаётся здесь) удваивает подсчёт kills и повышает шанс выпадения технологических бонусов.
Laboratory используется для создания продвинутых предметов и брони.
Дополнительные сведения
- Уничтоженные башни теряют хранимые предметы (кроме брони и её содержимого)
- Два режима атаки в GUI башен: только враждебные мобы или все кроме дружелюбных
- Показатели атаки рассчитываются как: базовая атака × технология × предметы
- Glove - инструмент для переноса башен с функциями управления целями
- Настройки в конфигурационном файле "silence's turrets":
- Cost of kills - множитель расхода kills
- Accidental Injury - предотвращение атак по нейтральным мобам
- Drop rewards - настройка шанса выпадения бонусов
- Повреждения в версии 2.4.0+ рассчитываются через indirect damage
Внимание: Обновление с версий 2.3.4 и ниже на 2.4.0+ вызывает краш из-за изменений в инвентаре башен.