Как это работает
Полный гайд с изображениями доступен в галерее!
Особенности:
- Значения и полоски отображаются только при необходимости.
- Положительные эффекты (включая здоровье) отображаются слева направо; отрицательные — справа налево.
- При голоде поверх здоровья появляется оверлей голода.
- После еды оверлей исчезает, так как необходимость в нём отпадает.
- Под водой поверх здоровья и голода отображается полоска воздуха как наиболее важный показатель.
- Здоровье всегда отображается первым числом, голод — почти всегда последним (кроме эффекта голодания).
- Промежуточные значения показывают дополнительное здоровье или источники урона (можно отключить).
- В настройках можно включить иконки для этих значений.
Мод использует только клиентские данные и не требует установки на сервер. Доступна детальная настройка цветов и видимости элементов.
Значения цветов и иконок
Установка
- Установите Minecraft версии 1.16 или новее.
- Установите Fabric Loader.
- Загрузите OneBar, Fabric API, Mod Menu, Cloth Config API.
- Поместите скачанные JAR-файлы в папку mods.
- Запустите игру.
Совместимость с модами
- Raised — регулировка позиции HUD.
- Auto HUD — автоматическое скрытие элементов.
- Exordium — оптимизация производительности HUD.
FAQ
В: Почему Cloth Config API нужно скачивать отдельно?
О: Он часто обновляется, и многие моды уже включают его. Если у вас он уже есть — дополнительная загрузка не требуется.
В: Как изменить цвета?
О: Настройки → Mods → OneBar → Config. Используйте HEX-формат (прозрачность + RGB). Например, 80% прозрачность синего: #CC0000FF
.
В: Поддержка Forge?
О: Нет. Доступен только для Fabric.
В: Портирование для старых версий?
О: Нет из-за несовместимости Cloth Config.