⚔️Сражайтесь с монстрами как Ведьмак!
Мод для Fabric - аддон Spell Engine
Класс вдохновлён игрой The Witcher 3: Wild Hunt
📂 Установка
🚨Обязательные моды
🕹️ Особенности
✨Заклинания
- Используйте новые умения Ведьмака и знаки для динамичных боёв.
- Заклинания можно применять через зачарованную книгу заклинаний или оружие с привязанными чарами.
- Книга знаков содержит 10 уникальных заклинаний с различными стилями боя.
- Книга фехтования превращает вас в непобедимого мечника.
- Мастерская книга Ведьмака объединяет знаки и техники фехтования.
🪨⛏️Новые руды и металлы
- Сталь получается переплавкой железных слитков в плавильной печи.
- Серебряная руда генерируется на уровнях Y: -30 - 42
- Тёмная железная руда появляется на Y: -64 - 25
- Метеоритная руда встречается в горах на Y: 100 - 320
- Тёмная сталь создаётся из стальных/тёмных железных слитков и обломков незерита.
- Метеоритное серебро требует серебряных/метеоритных слитков и обломков незерита.
🧬 Атрибуты и школы магии
- Новые школы знаков: Аард, Аксий, Игни, Квен и Ирден
- Общая сила знаков усиливает все типы магии
- Адреналин увеличивает шанс активации эффекта, повышающего урон и криты.
- Доступны уникальные чары для знаков.
🤺Боевая система и экипировка
- Стальные мечи эффективны против обычных мобов, серебряные - против нежити.
- Выберите школу Ведьмаков через броню: Медведь, Кот, Грифон или Волк.
- Ведьмаки обладают повышенной защитой от стрел благодаря магическим знакам.
- Уникальное оружие можно найти только в сундуках.
⚙️Конфигурация
- Бонусы брони/оружия: _config/witcher_rpg/items.json
- Генерация лута: _config/rpg_series/loot.json
- Эффекты статусов: config/witcher_rpg/effects.json
- Чары: config/witcher_rpg/enchantments.json
🤝Совместимость