Возрождающиеся структуры
Теперь структуры могут возрождаться после настраиваемого времени, что аналогично функционалу LootR для всей структуры целиком.
Ключевые особенности (все настраиваются):
- Настраиваемые таймеры возрождения: Установите период, в течение которого структуры остаются неактивными перед возрождением; отсчёт начинается после последней активности игрока.
- Учёт присутствия игроков: Предотвращает возрождение в активных зонах или рядом с точками возрождения игроков, гарантируя отсутствие помех игровому процессу.
- Адаптивная сложность: Подземелья становятся сложнее при возрождении — мобы получают зачарованную экипировку, эффекты зелий и другие улучшения.
- Интеллектуальное обнаружение: Структуры, где игроки живут, строят или размещают порталы, исключаются из возрождения.
- Поддержка белых/чёрных списков: Настройте, какие именно структуры могут возрождаться или полностью исключите определённые.
- Оптимизированная производительность: Обеспечивает быструю обработку без дополнительной задержки, кроме той, что требуется для генерации самой структуры.
Команды:
Требуется зависимость Cupboard
- Включить/отключить автоматическое возрождение
- Установить время до возрождения
- Включить/отключить повышенную сложность мобов для возрождённых структур
- Белый/чёрный список разрешённых к возрождению структур
- Белый/чёрный список измерений
- Минимальное расстояние от точки возрождения игроков
Известные несовместимости отсутствуют; должен работать с любыми другими модами.
Требуется только на стороне сервера.