ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЭТОТ МОД МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ ЖАЛОБЫ НА FPS!
Примечание: мод постоянно обновляется, баги могут появляться и исчезать
Множество механик в бою
Предметы дополняют ванильный Minecraft, а не существуют отдельно
Предсказуемый спавн (появляется в определённых местах и время)
Тихие звуки — большинство звуков имеют низкую громкость (некоторые всё ещё могут быть громкими)
Анимированный jumpscare
Регулярные обновления
Наличие рельефного пресса у персонажа
Большой белый человек вместо большого чёрного человека
Наличие корректных субтитров
Основано на Rake из Roblox и фанатских играх — 90% контента и звуков заимствованы оттуда
Вопросы и ответы
Вопрос: Как активировать bloodhour?
Ответ: При снижении здоровья Rake до 50 из 500 HP он либо отступит, либо впадет в ярость (bloodhour).
Вопрос: Когда появляется Rake?
Ответ: Только ночью. Не зависит от уровня освещённости.
Вопрос: Как получить музыкальные диски?
Ответ: Победив Rake или пережив bloodhour.
Вопрос: Почему Rake не исчезает?
Ответ: Он преследует бесконечно до наступления дня или вашей победы.
Вопрос: Как активировать Visionhour?
Ответ: 10% шанс каждую ночь.
Вопрос: Почему нельзя спать?
Ответ: Мод отключает сон (можно изменить в конфиге).
Дизайн мода
Rake реализован как босс с предсказуемыми паттернами поведения. Мод минимизирует возможность эксплуатации багов. Добавленные предметы полезны и вне противостояния с Rake. Боевая система предполагает как бегство, так и прямой бой.
Сильные и слабые стороны Rake
Силы:
- Высокий урон (3 удара без брони)
- Лазание и телепортация
- Активация bloodhour при низком HP
- Подводное быстрое перемещение
- Блокировка атак
- Стелс-атаки с гарантированным убийством
- Разрушение блоков
Слабости:
- Медленнее игрока
- Уязвимость к специальному оружию
- Отступление на рассвете
- Чувствительность к огню
- Легко оглушается
Не рекомендуемые моды:
1. Sound Physics — конфликты со звуками
2. Шейдеры — блокируют специальный туман
3. Player Revive — атаки на «убитых» игроков
Рекомендуемые моды:
1. True Darkness — реалистичная темнота
2. Моды тумана — атмосферные эффекты
3. Bad Mobs — отключение ванильных мобов
Планы развития:
- Режим blackout
- Новые предметы
- Настройка музыкальных тем



Известные проблемы:
- Слишком близкое расположение пещер
- Конфликты шейдеров с некоторыми модами