GuideME
Этот проект предоставляет основу для создания руководств модов или сборок модов. Используя технологию из руководства Applied Energistics 2, он позволяет писать руководства в простом формате Markdown с возможностью встраивания 3D-сцен из файлов структур.
Для игроков руководства на основе GuideME предлагают:
- Плавную прокрутку
- Удобное отображение содержимого с поддержкой адаптивной вёрстки и встроенных элементов
- Интерактивные 3D-сцены с пояснениями для наглядной демонстрации механик мода
- Перекрёстные ссылки между разделами и всплывающие подсказки
- Отображение рецептов «в стиле JEI» прямо в руководстве
- Возможность быстро открыть связанную страницу руководства, удерживая клавишу G в подсказке к предмету
Для моддеров проект предоставляет расширяемый API, позволяющий:
- Добавлять пользовательские теги в Markdown с поддержкой виджетов
- Расширять отображение рецептов для уникальных механик
- Использовать дополнительные метаданные в Markdown для гибкой настройки страниц
- Создавать пользовательские системы поиска страниц по атрибутам
- Разрешать модификациям или ресурс-пакам дополнять ваше руководство
Пример
Пример страницы из руководства AE2 (исходный код):
---
navigation:
parent: ae2-mechanics/ae2-mechanics-index.md
title: Каналы
icon: controller
---
# Каналы
[ME-сети](me-network-connections.md) Applied Energistics 2 требуют использования каналов для работы с [устройствами](../ae2-mechanics/devices.md), использующими сетевое хранилище или сервисы. Каналы можно сравнить с USB-портами для подключения устройств. Большинство блоков и кабелей поддерживают до 8 каналов, тогда как [плотные кабели](../items-blocks-machines/cables.md#dense-cable) и <ItemLink id="me_p2p_tunnel" /> передают до 32 каналов.
<GameScene zoom="7" interactive={true}>
<ImportStructure src="../assets/assemblies/channel_demonstration_1.snbt" />
</GameScene>