Ender Utilities
Описание:
Мод Water Strainer добавляет возможность фильтровать воду для получения распространенных ресурсов. Фильтр собирает обычные предметы (такие как Песок, Гравий, Палки, Глина и т.д.), находясь в воде. Фильтры могут ломаться, но их можно создавать из различных материалов для повышения прочности.
Данный мод ранее был частью Gany's End, но по многочисленным просьбам было принято решение выпустить его отдельно.
Что добавляет мод:
- Головы мобов/животных из ванильной игры
- Головы из Thermal Foundation
- Головы мобов из Twilight Forest
- Головы мобов из Natura
Данный небольшой мод для Minecraft Forge предоставляет утилиты для работы со взрывами. Изначально доступен для Minecraft 1.12.2 и более ранних версий, однако в настоящее время ведётся портирование на версию 1.21 для NeoForge и Fabric!
TNTUtils может быть установлен на сервер без необходимости установки клиентами.
Требуется CreativeCore
Мод изначально создан SonicJumper (оригинальная тема доступна здесь).
EnhancedVisuals обеспечивает более глубокое погружение за счёт добавления визуальных эффектов на интерфейс.
Optifine
Для совместного использования с Optifine необходимо отключить Fast Render, Anisotropic Filtering и Antialiasing.
Данный framework преимущественно используется в собственных модах автора для реализации общей функциональности. Разработчик разрешает свободную интеграцию инструментария, а также изучение исходного кода, распространяемого под лицензией Apache 2.0.
Данный мод представляет собой масштабный проект по переносу игры Sburb из веб-комикса Homestuck в Minecraft. Войдите в Medium с друзьями, создавайте новое оборудование с помощью алхимии и исследуйте динамически сгенерированные Lands! Для игры не требуется предварительное знакомство с Homestuck, но знание вселенной может помочь в понимании контекста.
Здравствуйте!
Данный клиентский мод добавляет новые возможности работы со звуком. На текущий момент реализованы: реверберация в пещерах, отключение звуков при нахождении под водой, а также при расположении источника звука за препятствием.
Краткий обзор функционала представлен в видео:
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.