Bloodmoon
Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.
1.16 доступна для Fabric (Загрузчик) или Forge
1.15.2 доступна для Fabric (Загрузчик и Fabric API) или Forge
1.14(.4) доступна для Fabric (Загрузчик и Fabric API) или Forge
1.13.2 доступна для Rift (используйте релиз Chocohead для 1.13.2) или Forge
1.13 доступна для Rift (https://minecraft.
Здравствуйте!
Данный клиентский мод добавляет новые возможности работы со звуком. На текущий момент реализованы: реверберация в пещерах, отключение звуков при нахождении под водой, а также при расположении источника звука за препятствием.
Краткий обзор функционала представлен в видео:
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Данный мод добавляет компьютеры, которые можно программировать на Lua 5.2 и 5.3. Компьютеры сохраняют состояние между сохранениями (т.е. выполнение программы возобновляется с момента последнего сохранения). Они обладают высокой модульностью (доступны графические карты, сетевые карты, редстоун-карты и другие компоненты).