Draconic Evolution
Immersive Engineering — это технический мод с уникальным стилем, основанный на идеях и концепциях Damien Hazard, который также создал большинство ресурсов для мода.
Основная концепция мода — реалистичные технологии:
Вместо светящихся красных труб здесь используются настоящие висящие линии электропередач.
Оригинальная серверная модификация, которая избавляет от надоедливых листьев, парящих в воздухе!
Простая модификация Minecraft Forge, которая ускоряет разрушение листьев после того, как вы срубили древесину дерева. По умолчанию потребуется около пяти секунд, прежде чем все листья исчезнут.
Мод Main Util со всеми необходимыми компонентами
Этот мод представляет собой обширную коллекцию общего кода, используемого во всех моих модах.
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
spark — это профилировщик производительности для клиентов, серверов и прокси Minecraft.
(Версия здесь, на CurseForge, предназначена только для Forge/Fabric!)
Когда новые чанки загружаются в vanilla Minecraft, они просто «появляются мгновенно». С этим модом их можно анимировать, чтобы они появлялись снизу или сверху. Мод не должен значительно влиять на FPS, так как всё, что он делает — это рендерит чанки «в другом месте».