Базовый общий код для всех модов chickenbones.
CodeChickenCore
Базовый общий код для всех модов chickenbones.
Клиентское дополнение для Waila или Hwyla, добавляющее информацию о возможности сбора ресурсов с наблюдаемого объекта.
По умолчанию отображает текущую возможность добычи блока, требуемый уровень добычи и тип эффективного инструмента. Дополнительно предоставляет настраиваемые параметры в конфигурации модулей Waila для кастомизации отображаемой информации.
Morpheus — это серверный мод, добавляющий систему голосования за пропуск ночи на серверах с Forge. Когда игрок ложится спать, все остальные участники в том же измерении получают уведомление, что упрощает координацию. Настраивается требуемый процент игроков для смены времени на утро (по умолчанию 50%).
Здравствуйте!
Данный клиентский мод добавляет новые возможности работы со звуком. На текущий момент реализованы: реверберация в пещерах, отключение звуков при нахождении под водой, а также при расположении источника звука за препятствием.
Краткий обзор функционала представлен в видео:
Random Things представляет собой набор функций, которые, по моему мнению, были бы полезны. Мод не имеет центральной темы, поэтому его лучше использовать совместно с другими модами.
1.14
Версия для 1.14 будет постепенно обновляться, поэтому вероятно пройдет некоторое время, прежде чем она достигнет уровня содержания версии для 1.12.
Попрощайтесь с надоедливыми деревенскими жителями, напоминающими кальмаров! Мод Minecraft Comes Alive (MCA) полностью заменяет их на людей, добавляя взаимодействия, брак и детей!
Рады представить выпуск MCA 6.0.0-beta для Minecraft 1.12.2! Это полностью переработанная версия, оптимизированная для серверов и совместимости с другими модами.
AtomicStryker's BattleTowers
Изменения по сравнению с оригинальной версией Kodaichi, поддерживается freakstritch:
OpenModsLib — это библиотека всего нашего общего кода из OpenBlocks и OpenPeripheral.
Natura — это модификация, цель которой — дополнить мир интересным мирообразованием. Небольшие добавления позволяют сделать так, что голод на ранних этапах игры больше не должен сводиться исключительно к охоте на животных. Модификация интуитивно понятна; все её элементы логичны или объясняются непосредственно в игре.