Immersive UI
Позволяет настраивать курсор в игре, изменяя его размер и стиль отображения.
При возникновении ошибок в работе мода не отправляйте отчеты об ошибках оригинальному моду!
Для изменения стиля или размера курсора на сервере в версии Fabric: выйдите с сервера, зайдите в одиночную игру, выполните команду
Данный рандомизатор изменяет таблицы дропа блоков.
Особенности:
v0.1.1:
MCPatcher имел функцию Custom Item Textures (CIT), которая позже была адаптирована Optifine.
Эта технология позволяла ресурс-пакам изменять внешний вид предметов при выполнении определённых условий.
CIT Resewn реализует аналогичную функциональность в виде самостоятельного мода для Fabric, не требующего MCPatcher или Optifine.
Позволяет игрокам добывать bedrock с помощью кирки уровня добычи 4 или выше (настраивается для версий 1.20.4 и ниже). После добычи bedrock не выпадает в виде предмета (также настраивается) - блок просто разрушается. Время разрушения (по умолчанию 71) и взрывоустойчивость (по умолчанию 3600000) bedrock также легко настраиваются.
Требуется библиотечный мод Collective.
Just Mob Heads — минималистичный мод, который добавляет настраиваемый шанс выпадения головы моба при смерти. Также можно сгенерировать все доступные головы мобов с помощью команд. Головы мобов сохранят своё имя после установки и подбора при установленном моде.
Explosive Enhancement — это простой мод, который улучшает визуальное отображение взрывов. Он добавляет множество новых частиц, каждую из которых можно включить или отключить по желанию.

Stellarity — это датапак, который кардинально изменяет Энд, добавляя новые формы рельефа, биомы, предметы, оружие и новые механики.
Данный мод добавляет в Minecraft волны на побережьях. Преобразуйте свой мир с помощью новых волн, которые привносят атмосферные и умиротворяющие звуки разбивающихся волн на пляжи вместе с новыми живописными волнами. Эти волны не только для вида, так как у них есть шанс оставлять полезные материалы на пляже, и они могут взаимодействовать с сущностями на своем пути, добавляя захватывающие новые элементы в геймплей и причину вновь их посещать.