UsefulFood Reborn
Woodwalkers — мод, основанный на лоре книги Woodwalkers, с технической реализацией на базе мода Identity.
Для работы Woodwalkers требуется CraftedCore
Станьте своим любимым мобом!
Lithostitched — это библиотечный мод для Forge и Fabric, предоставляющий новые возможности настройки и улучшения совместимости для генерации мира (worldgen).
Мод вводит новые инструменты для разработчиков датапаков и модифицированной генерации мира, направленные на повышение совместимости между проектами и расширение возможностей конфигурации.
Мод Stellaris представляет масштабный опыт космических исследований в знакомой вселенной Minecraft. Игроки могут исследовать новые планеты, луны и галактики!
Требуется Fabric API (только для Fabric), Architectury API, Sky Aesthetics и Potentials API
Данный мод добавляет функциональность смены торговых предложений.
Позволяет обновлять торговые предложения у всех деревенских жителей, с которыми ранее не совершались сделки, без необходимости ожидания рабочих часов или повторной установки рабочих блоков.
**
Версия Minecraft: 1.20.1
«Ваш величайший враг — вы сами. Примите вызов в битве с боссом Тёмным двойником!»
Тёмный двойник — это экстремальный босс, созданный для проверки пределов возможностей игрока. Противник развивается через три уникальные фазы, каждая из которых вводит новые атаки, стратегии и способности.
Мод для Minecraft Forge/NeoForge, добавляющий больше крутых действий, таких как паркур.
Первоначально вдохновлен модом Smart Moving. Вы сможете выполнять действия в стиле паркура.
Добавлена возможность поиска назначений клавиш по их названию в меню KeyBinding. Это позволяет игрокам легко находить нужное назначение клавиш в меню.
Добавлена кнопка, которая показывает только те назначения клавиш, которые конфликтуют друг с другом, что упрощает их исправление.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.