AdoraBuild: Structures
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.
Удовольствие Фермера — это мод, который добавляет новые элементы фермерства и готовки в Minecraft.
С помощью простой системы приготовления и знакомых ингредиентов вы сможете создавать разнообразные сытные блюда: от сэндвичей до салатов и рагу, от красивых десертов до аппетитных пиров — ни один продукт не пропадёт на вашей кухне!
📖 О модификации 📖
Supplementaries — это высоко настраиваемый мод для Forge, ориентированный на добавление ценного контента, заполняющего пробелы ванильной игры. Его функции разработаны так, чтобы быть функциональными, эстетически привлекательными и дополняющими существующий контент, предоставляя множество новых способов улучшить ваш ванильный+ опыт.
FancyMenu позволяет персонализировать меню Minecraft удобным для пользователя способом. Стремитесь ли вы к современному и простому стилю или хотите интегрировать расширенные функции, такие как анимированные или динамические элементы, в свои меню, FancyMenu предоставляет вам правильные инструменты для воплощения вашего видения в реальность!
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Форк библиотеки Rhino от Mozilla, изменённый для использования в модах. Эта библиотека добавляет движок JavaScript Rhino, который поддерживает ES6 и не зависит от встроенного движка Nashorn, который был удалён в Java 15.
Этот мод сам по себе ничего не делает, это библиотека, используемая KubeJS.
FastBoot — модификация, разработанная для сокращения времени загрузки игры путём использования mixins для переопределения процессов на этапе загрузки.
Модификация основана на простой идее: в большинстве случаев преобразование и обработка данных для каждой версии игры избыточны, что увеличивает время запуска.