VillagerConfig
VillagerConfig — продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать villagers. Предоставляет возможность загрузки пользовательских trades через datapacks, изменения механик торговли и другие функции.
VillagerConfig — продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать villagers. Предоставляет возможность загрузки пользовательских trades через datapacks, изменения механик торговли и другие функции.
Обзор
Добавляет совместимость между TofuCraftReload и Farmer's Delight!
Реализована поддержка рецептов TofuCraftReload и их адаптация под механики Farmer's Delight!
А также новый cooking pot!?
(Требует установки TofuCraftReload и Farmers Delight!)
Планируемые функции
Интеграция с пищевыми системами других модов
Boat Break Fix
Простой мод, устраняющий ошибку, при которой лодки, падающие с высоты f(n) = (25n² ± n)/2, могли случайно сломаться и привести к гибели игрока.
Мод также незначительно повышает производительность лодок.
BBF сохраняет поведение лодок из vanilla-версии, которое, по заявлению Mojang, «работает как задумано».
Это версия мода для Forge/NeoForge. Для версии Fabric используйте: Ссылка на проект
Простой мод для хранения в стиле vanilla.
Основные функции:
Undergarden представляет собой тёмный подземный мир, расположенный ниже bedrock-слоя Overworld. Местная флора адаптировалась к условиям и может расти где угодно без зависимости от света.
Иногда требуется быстро изменить подход к добыче ресурсов. Кироки. Буры. Бур-установки. Роботы. Карьеры. Все это - достойные варианты. Теперь для этих целей также можно использовать лазеры.
Reborn Core — это библиотека, используемая во многих модах команды Tech Reborn, включая Tech Reborn, Quantum Storage, Fluxed Redstone и другие.
Reborn Core для Minecraft 1.14+ использует Fabric. Версия для Forge в будущем не планируется.
Для работы Reborn Core на версиях 1.14+ требуются Fabric Loader и Fabric API
Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.