Overloaded Armor Bar
Artifacts — это мод, целью которого является сделать исследование мира более вознаграждающим за счёт добавления различных мощных предметов, которые нельзя создать через крафтинг.
Предметы, добавленные этим модом, могут быть найдены в сундуках ванильных структур, посредством археологии или крайне редко встречаться на мобах.
Blockus — это мод, созданный с использованием Fabric API. Он добавляет блоки различных типов.
Для создания большинства блоков требуется камнерез. Рекомендуется использовать мод, такой как Roughly Enough Items (REI), для просмотра всех рецептов.
Поддержка NeoForge в настоящее время не планируется.
Этот мод добавляет хранилище, которое может содержать "бесконечное" количество ОДНОГО предмета, не ограничиваясь значением 2 147 483 647 (максимум для Int) или 9 223 372 036 854 775 807 (максимум для Long).
Его содержимое отображается в интерфейсе, который можно открыть, щёлкнув правой кнопкой мыши по блоку.
Данный мод восстанавливает старую механику тёмных комнат, которая преимущественно использовалась для генерации EMC. Это реализуется путём изменения поведения при использовании костной муки: если уровень освещённости равен 0, вместо посадки травы или цветов они выпадают в виде предметов.
Masonry
От Team Metallurgy
Документация будет предоставлена в ближайшее время. Создайте Stonecutter и поместите любое количество ванильных блоков каменного типа для их обработки.
Текущая версия: Beta
Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках на Github.
Чистый и настраиваемый. Удобный способ просмотра рецептов.
Требует Architectury и Cloth Config.
Загрузки содержат файлы для Forge и Fabric! Пожалуйста, загружайте соответствующую версию!