[ESF] Entity Sound Features
Entity Model Features (EMF) — это модификация для Fabric, Forge и NeoForge, которая добавляет поддержку пользовательских моделей сущностей (CEM) от OptiFine.
Она предназначена для тех, кто хочет использовать возможности ресурс-паков CEM, но при этом предпочитает альтернативы OptiFine, такие как Sodium, Continuity или ETF.
Cake Chomps — это модификация, которая добавляет звуки поедания и частицы крошек, как при употреблении любой другой еды, к тортам. И всё.
Пожалуйста, сообщайте обо всех ошибках, проблемах и запросах функций в трекер проблем.
Этот мод является форком оригинального и более не поддерживаемого мода Noisium. Цель форка — обеспечить совместимость с будущими версиями Minecraft.
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Noisium изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, чтобы заполнить пробелы в оптимизации, оставленные другими модами.
Variants&Ventures добавляет несколько новых вариантов мобов, бесшовно интегрированных в ваш мир Minecraft.
Каждый вариант моба появляется естественным образом в соответствующих биомах. Вы также можете встретить их спавнеры в подземельях и структурах trial chamber, добавляя дополнительный уровень сложности и исследования.
Библиотека, которая позволяет модам анимировать игрока таким образом, чтобы это не конфликтовало с другими модами. (и многое другое!)
Этот мод является библиотекой для разработчиков модов и сам по себе ничего не делает.
Вот НЕКОТОРЫЕ из функций:
* Можно загружать анимации из файлов Blender и Blockbench JSON.
Caxton, названный в честь Уильяма Кэкстона, представляет собой мод для Minecraft, который добавляет поддержку шрифтов TrueType и OpenType.
Доступен на Modrinth и CurseForge!
Сообщение разработчика:
Я не понимаю, что произошло, что мод внезапно получил такой всплеск загрузок изо дня в день, но я ценю поддержку, которую правда совсем не ожидал. Однако благодаря этой поддержке у меня появилось больше энтузиазма продолжать работу над запланированными обновлениями, к сожалению, в данный момент я очень занят, но я посвящу своё немногое свободное время дальнейшей разработке.