Blasting Raw Metal Blocks [Fabric/Forge/NeoForge]
Данный полностью настраиваемый мод позволяет обжигать Глину (Clay), Глиняные блоки (Clay Blocks) и Терракоту (Terracotta) в Blast Furnace в два раза быстрее, чем в обычной печи.
Конфигурация
Отображает градиент цветов в стиле миникарты. Поскольку градиент стал трехмерным начиная с версии 1.18, данный мод позволяет управлять уровнем Y, для которого отрисовывается карта. По умолчанию используется позиция игрока по Y, но может быть переключен в ручной режим управления уровнем Y, который регулируется с помощью назначенных клавиш.
Небольшой мод, исправляющий баг, из-за которого рыба полностью прекращает движение MC-182763
Поддерживает Minecraft 1.17.x-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
Рыбы используют цель ИИ, сканирующую ближайших особей, которая случайным образом выбирает лидера и последователей.
More Zombie Villagers — это минималистичный настраиваемый мод, который позволяет изменять стандартный шанс появления зомби-жителя.
Настраиваемый: ( как настроить? )
zombieIsVillagerChance (по умолчанию = 0.25, мин. 0, макс. 1.0): Переопределённый шанс того, что новый зомби будет вариантом жителя.
Безусловно, любая древесина подходит для лазания по стенам, если её правильно расположить — попробуйте!
Что если у меня уже установлен Nemo's Carpentry?
Тогда этот мод не полностью бесполезен, так как он обеспечивает совместимость с More Stick Variants (MStV) и предоставляет рецепты вариаций лестниц для верстака.
Перемещает недавно открытые моды в начало списка модов или запоминает вашу позицию прокрутки.
Требуется библиотечный мод Collective.
Shadow Mounts — это мод, созданный для SpookyJam 2024, который добавляет предмет Теневое седло. Это уникальное седло можно надеть на любую лошадь, и оно превратит её в её теневую форму. Текстура лошади потемнеет, а отметины приобретут цвет синего огня душ.
Исправлена ошибка [MC-220390](https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/MC-220390), при которой попадание по сущности во время плавания с зажатой клавишей спринта приводило к расхождению хитбоксов на стороне сервера и клиента. Это вызывало некорректное поведение, когда клиент считал, что персонаж плывёт, а сервер — нет.