TrashSlot
Legacy4J — это мод, посвящённый ностальгии по старой Minecraft Legacy Edition от 4J Studios. Основная цель данного мода — воссоздать в версиях Java Edition каждый аспект Legacy Console Edition с точностью 1:1, добавив его эксклюзивные функции и адаптировав для современных версий.
Для работы требуются библиотеки Cyclops Core и Common Capabilities!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #integratedmods на Discord-сервере Cyclops!
Integrated Dynamics — это мод, требующий создания сетей для сложной автоматизации и интеграции систем.
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Данный мод для Forge (Minecraft 1.16+) добавляет эффект падающих частиц к лиственным блокам. Пользователи могут настраивать типы лиственных блоков, частоту появления частиц и другие параметры. Мод работает только на стороне клиента.
Порт с Falling Leaves (Fabric) с заменой графического интерфейса конфигурации на датапаки.
Этот мод добавляет новую функциональность для JEI. Она позволяет пользователю определить, какие рабочие столы требуются для каждой профессии деревенских жителей.
Для использования функции нажмите клавишу просмотра использований в JEI (по умолчанию: U) на изумруде или яйце призыва жителя.
Работает на стороне сервера, позволяя подключаться ванильным клиентам!
Repurposed Structures — это мод, создающий новые варианты существующих ванильных структур и особенностей генерации мира. Первоначально многие структуры были разработаны для мода Ultra Amplified Dimension, но позже было решено адаптировать их для стандартного Оверворлда.
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase