Saro´s Money
Вдохновленный модом CasterMx13 "Base Camps - Placeable Structures" для Fabric, данный мод представляет собой набор создаваемых предметов для размещения структур, которые можно использовать как временные лагеря или отправные точки для строительства.
Сохранение простых требований к крафту при одновременном предоставлении выбора структур было сложной задачей.
FVTM — это мод на основе пакетов, с помощью которого можно добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё с помощью довольно простых конфигурационных файлов. Среди прочего можно создавать:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Reliquary — это коллекция магических предметов и блоков, получение которых может быть сложным, но они значительно облегчают жизнь игрока во многих аспектах.
Более подробная информация доступна на вики мода, но кратко вот некоторые из наиболее примечательных вещей, включённых в мод.
Блокирует распространённые моды от подключения к интернету без ущерба для их функциональности, предотвращая медленную загрузку или сбои игры, вызванные проблемами с сетью.
Это связано с тем, что в некоторых регионах со строгой интернет-цензурой доступ к определённым веб-сайтам невозможен.
Online Emotes — это дополнение для Emotecraft, позволяющее игрокам видеть эмоции друг друга даже на ванильных серверах.
Если Emotecraft не установлен на сервере, мод подключается к внешнему Emote Server для синхронизации эмоций в реальном времени (через WebSocket, аналогично плагину Velocity).