Block Meter Fabric
Для использования данного мода вам потребуется:
Обязательно
- установить загрузчик модов Fabric с https://fabricmc.net/use/
- установить Fabric API с https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-api/files
- установить данный мод
Для использования данного мода вам потребуется:
Данный мод позволяет превысить стандартное ограничение уровня зачарования в 255, достигая значения 2147483647.
Исследуйте Nightworld — мир, похожий на Overworld, но в котором всегда ночь, а кровати взрываются!
Это идеальный выбор как для многопользовательских серверов, которым необходимо ночное время, но сложно скоординировать многих игроков, так и для одиночных игроков, ищущих более сложный Overworld!
Piggyback Rides — это веселый и небольшой мод, который изменяет стандартную механику сидения в Minecraft на более естественную поездку в стиле piggyback (на спине). Вместо того чтобы сидеть на голове другого игрока, вы теперь едете у него на спине — идеально для совместных приключений, забавных ролевых игр или хаотичных ситуаций!
SkinShuffle — это мод, который позволяет изменять, сохранять и настраивать свой скин непосредственно в игре. Он также позволяет изменять свой скин не покидая сервер, при условии, что мод установлен и на сервере.
Скины сохраняются в виде Пресетов Скинов, эти пресеты могут быть созданы из следующих источников:
Данный мод добавляет блок под названием усиленный обсидиан, который невозможно разрушить Визером. Также добавляются усиленные прутья, используемые для создания усиленного обсидиана. Сам блок взят из EnderIO, и, хотя текстуры похожи, они были воссозданы в paint.
Мшистые блоки Немо добавляет больше мшистых блоков, вводит новые виды мха и позволяет состригать мох с блоков!
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с вики.
Гигантский Коричневый Гриб
Этот простой мод добавляет гигантский Коричневый Гриб в биомы Dark Forest и Mushroom Fields.
Сводка:
Этот мод запускает Солнечный апокалипсис.
Начиная с 20-го дня и далее апокалипсис начинает трансформировать и разрушать блоки, подверженные дневному свету, а также испарять воду (/time set 20d для перехода к этой фазе).
Начиная с 40-го дня и далее мобы, предметы и игроки будут воспламеняться под воздействием дневного света (/time set 40d для перехода к этой фазе).