📘 Описание
Небольшой мод, добавляющий белые тыквы, вдохновленные Minecraft Story Mode, которые генерируются в бледном саду. Создан для SpookyJam 2024.
📘 Описание
Небольшой мод, добавляющий белые тыквы, вдохновленные Minecraft Story Mode, которые генерируются в бледном саду. Создан для SpookyJam 2024.
Погрузитесь глубже во вселенную Medieval Buildings с этой захватывающей Nether-редакцией. Исследуйте пять потрясающих структур в средневековом стиле, возвышающихся над пылающими ландшафтами Незера.
Идеально для искателей приключений, каждая структура изобилует скрытыми сокровищами, хитрыми ловушками и свирепыми врагами.
Для работы требуются библиотеки Cyclops Core и Common Capabilities!
Integrated Dynamics — это мод, который требует построения сетей для сложной автоматизации и интеграции систем.
Это смесь между групповым редстоуном (bundled redstone), вентилями BuildCraft и сетями в стиле Applied Energistics.
Данный мод является библиотечным и содержит общий код для модов команды jtorleon-studios-team.
Активно поддерживаются Forge, NeoForge и Fabric для версий Minecraft от 1.16.5 до последнего релиза:
Данный мод добавляет уникальное описание для всех блоков, предметов и сущностей, которое отображается при нажатии клавиши Ctrl. Эти описания суммируют, для чего предмет может быть использован, его источник и/или любую другую полезную информацию. Это находит компромисс между полным незнанием о предмете и постоянной проверкой Minecraft Wiki для получения подробных описаний.
Dynamic Crosshair — модификация для Minecraft, поддерживающая загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Изменяет или скрывает прицел в зависимости от контекста.
ВАЖНО: Начиная с версии 8, мод был полностью переписан. Конфигурационные файлы должны мигрировать автоматически, однако рекомендуется проверить настройки при обновлении со старых версий!
Мод Hit Delay Fix представляет собой лёгковесный мод для Minecraft Fabric, предназначенный для устранения времени перезарядки после совершения атаки. Данный мод гарантирует, что время перезарядки атаки сбрасывается до нуля немедленно после атаки, обеспечивая возможность непрерывных и быстрых атак без какой-либо задержки.