Client Tweaks
Мод Cut Through позволяет наносить удары оружием сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения при атаке противника. Более не требуется разрушать мешающую траву для поражения цели. Кроме того, Cut Through отличается высокой эффективностью, добавляя пренебрежимо малый объём дополнительных вычислений по сравнению с ванильной механикой и аналогичными модами.
Модификация Charcoal Block выполняет заявленную функцию — добавляет блок древесного угля, который функционирует аналогично блоку каменного угля.
Поддерживаемые версии: 1.21 и новее
Metal Bundles добавляет новые типы bundles с увеличенным пространством для хранения. Очень оригинально, не правда ли? Как будто не существует уже полдюжины модов, делающих то же самое...
Однако это далеко не всё! Мод полностью перерабатывает механику использования bundles, добавляя интуитивно понятные взаимодействия - подробности ниже!
📖 О модификации:
Stylish Effects полностью изменяет способ отображения статусных эффектов. Доступны несколько режимов отображения и множество настроек для создания идеального интерфейса.
📚 Основные функции:
Стандартный интерфейс отображения эффектов заменён компактным виджетом с таймером длительности и указателем уровня эффекта.
Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.
Требуется только на стороне сервера.
Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload
.
JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.
Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults
. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.