Chat Notify
Metal Bundles добавляет новые типы bundle с увеличенным пространством для хранения. Очень оригинально, не правда ли? Не то чтобы уже не существовало полдюжины модов, делающих ровно то же самое... ха-ха
Но подождите, это еще не всё! Metal Bundles полностью перерабатывает способ использования bundle, добавляя множество интуитивно понятных взаимодействий.
Модификация Bag Of Holding добавляет три уровня сумок для решения проблем с хранением предметов. Откройте инвентарь сумки, щелкнув правой кнопкой мыши по предмету на панели быстрого доступа. Но это не единственный способ взаимодействия! Используйте сумки непосредственно внутри любого инвентаря, аналогично вандербандлам Minecraft (но с улучшенным функционалом).
Crossbow Enchants — это настраиваемый мод для сервера или клиента, расширяющий функционал арбалетов путём добавления совместимости с зачарованиями для луков. Поддерживаются Fabric и Quilt.
Мод также позволяет совмещать Infinity и Mending на арбалетах и луках, использовать Piercing и Multishot вместе на арбалетах, а также применять Looting на луках и арбалетах.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в лесных, пустынных и бесплодных биомах.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, отредактировав JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурс-пак, а в Fabric для этого существует конфигурационный файл)
Мод Armor Statues раскрывает весь потенциал armor stands: настройка всех параметров от активации рук и вращения частей тела до выбора предустановленных поз, регулировки стилевых настроек и инструментов позиционирования. Возможность сделать стенд невидимым позволяет использовать его исключительно для демонстрации предметов.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.