Universal Bone Meal
Хотите разнообразить генерацию вашего мира? Вы пришли по адресу!
Unnamed Sea расширяет ваш мир уникальными, созданными вручную структурами, которые обогащают атмосферу океанических и пляжных биомов. Некоторые из них построены для приключений и завоеваний, в то время как другие существуют исключительно для улучшения визуального восприятия и углубления чувства погружения.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод входит в состав Serilum's Customization Bundle.
Мод Biome Spawn Point позволяет задавать биомы, в которых игроки будут появляться при генерации нового мира. Совместим с ванильными и модифицированными биомами.
В игру добавлены 3 новых моба: Ender Skeleton и Crying Wither Skeleton, которые появляются в Энде. Также добавлен полностью переработанный Wither, у которого больше здоровья и которого можно призвать, используя crying oby вместо песка душ. При смерти он выпадает новое зачарование, добавленное в игру — Wither Effect Enchantment, которое можно нанести на меч, топор или булаву.
Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)
Sodium Shadowy Path Blocks (сокращённо SSPB) — это аддон для Sodium, который возвращает плавное освещение, аналогичное ванильному, для нежидких неполных блоков (например, блоки дорожек с тёмным затенением при соседстве с полным блоком), так как Sodium удаляет эту особенность (или, точнее, исправляет её, поскольку технически это ошибка).
Это версия Neat для Fabric/Quilt. Версию для Forge можно получить здесь.
Neat — это мод, добавляющий Unit Frames поверх каждого существа, как показано на изображении выше. Можно увидеть информацию, такую как имя, здоровье и броню. Да, название является игрой слов от Tidy Plates.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
Для версии 1.20 большинство блоков и предметов были переименованы.
Пожалуйста, создайте резервную копию вашего мира при обновлении с версии 1.19.3 или ниже до версии 1.20 или выше.
Перемещение блоков не работает в версии 1.21.x, поэтому существующие миры из версий < 1.20 необходимо сначала загрузить в версии 1.20.
Для настройки мода необходимо наличие Cloth Config API и Mod Menu