Modonomicon
FVTM — это мод на основе пакетов, позволяющий добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё настраивается через простые конфигурационные файлы. С помощью мода можно создавать:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Модификация Cheat MOD.
При нажатии на блок происходит выпадение предметов.
Функциональность версий для Fabric / NeoForge / Forge идентична. Рекомендуется выбрать версию, соответствующую используемому загрузчику модов.
Для работы версии Fabric требуется установка обязательного мода «Fabric Language Kotlin».
Structory: Towers добавляет иммерсивные башни, тематически связанные с биомами, для Fabric/Forge/Quilt.
Совместим с Waystones.
Аванпосты, пожарные башни, колонны океанских монументов, башни Незера и Энда, и другие сооружения.
Модульность
Контентные расширения для Structory, такие как Towers, могут быть установлены автономно.
Это библиотечный мод! Если вы не разработчик, не беспокойтесь. Вероятно, он присутствует в вашем модпаке как зависимость для другого мода.
Если вы разработчик, добро пожаловать! Данная библиотека специально разработана для работы с моим мультиверсионным шаблоном мода, который я использую для одновременного выпуска модов на версиях 1.20 и 1.21 для Forge и Fabric из единой кодовой базы.