Client Tweaks
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Описание:
Позволяет игрокам добывать целые жилы руды, вырубать целые деревья или выполнять другие действия, связанные с инструментами, за один раз. Простой и понятный функционал с поддержкой конфигураций для разработчиков модпаков, включая чёрные списки инструментов/блоков, ограничения размера, скорость обработки и другие параметры.
Рецепт по умолчанию совпадает с версией из OpenBlocks.
Пример рецепта белого лифта:
Цвет лифта можно изменить с помощью красителя:
Разместите два или более лифта на одинаковых координатах X и Z. Для перемещения прыгните, чтобы подняться на лифт выше, или присядьте, чтобы спуститься ниже.
Добавлена возможность поиска назначений клавиш по их названию в меню KeyBinding. Это позволяет игрокам легко находить нужное назначение клавиш в меню.
Добавлена кнопка, которая показывает только те назначения клавиш, которые конфликтуют друг с другом, что упрощает их исправление.
Добавляет различные улучшения интерфейса, связанные с едой. Это в основном клиентский мод, но он должен быть установлен на сервере, чтобы отображать точные значения насыщения и усталости на клиенте.
Примечание: AppleSkin предоставляет информацию о некоторых механиках, которые по умолчанию скрыты (он не добавляет и не изменяет никаких механик).
Данный мод представляет собой утилиту, которая позволяет узнать, какие предметы можно поместить в определённый слот, удерживая клавишу Left-Alt. Мод поддерживает как Forge, так и Fabric — убедитесь, что выбрали правильный файл!
Эта функция особенно полезна в модифицированных средах, где не всегда очевидно, какие предметы можно разместить в интерфейсе, добавленном модом.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Advanced Tools (ранее AdvancedSticks) распознаёт добавление материалов другими модами (например, олова) и автоматически генерирует соответствующие стержни и все комбинации инструментов.