Pearfection
Данный мод добавляет около 240 новых кнопок.
ВАЖНО!
Начиная с Forge 1.19.4 для работы мода требуется Blackwolf Library!
Начиная с Fabric 1.19.4 для работы мода требуется Blackwolf Library - Fabric!
Мод использует текстуры соответствующих блоков из ванильного Minecraft.
Мод добавляет небольшие ступени в стиле vanilla. Аддон для Small Stairs.
Необходимые моды: Small Stairs, MCPitanLib, Architectury API
(При использовании с Fabric Loader также требуется Fabric API)
Добавляет ступени размером 1/3 блока. Они занимают меньше места, что обеспечивает плавное перемещение при установке после добычи ресурсов в шахтах.
HTM — это серверный мод для Fabric, предназначенный для защиты контейнеров и управления доступом к ним.
Мод не требует дополнительной настройки, кроме размещения в папке mods. Все новые контейнеры автоматически устанавливаются в приватный режим.
При наличии установленных модов Extended Block Shapes и Blockus, вы можете дополнительно установить мод "Extended Block Shapes - Blockus", основанный на этих двух модификациях. Это позволит добавить расширенные формы для блоков из Blockus.
Примечание: Для данных блоков не созданы отдельные категории.
Данный мод, вдохновленный Portal 2, добавляет в Minecraft инструмент Ping.
Мод воссоздает эту функциональность полезным образом, адаптированным для игрового процесса Minecraft.
Использование:
Для использования Ping необходимо установить мод как на сервер, так и на клиент (однако клиенты без мода смогут играть, но не будут видеть пинги).
Мод для Fabric, предоставляющий расширенный контроль над игровым правилом mobGriefing путём разделения на четыре отдельных правила:
mobGriefing — для большинства мобов, разрушающих окружающий мирlenientGriefing — для пассивных мобов и действий с минимальным воздействием
Активирует возможность взаимодействовать с сундуками и другими TileEntities через настенные таблички с помощью правого клика.
Пример: Правый клик по табличке, прикреплённой к сундуку, откроет интерфейс сундука.
Начиная с v. 2.0.0, функция также поддерживает баннеры, рамки для предметов и картины (настраивается в конфигурации, по умолчанию отключено).
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.