GugleCarpetAddition
Рад, что вы спросили! Это мод, который добавляет частицы белого пепла из биома Базальтовых Дельт в подземелье, чтобы симулировать пыль! В конце концов, воздух не был бы на 100% чистым в реальной шахте :p
Теперь о технических деталях: Он работает, проверяя, находится ли игрок под открытым небом, будучи ниже уровня моря, а затем масштабирует количество частиц в зависимости от глубины.
Данный мод добавляет футуристические лазерные мосты, двери и ограждения, которые активируются редстоун-сигналом от лазерного источника.
Длина конструкции зависит от силы редстоун-сигнала и изменяется динамически.
Цвет лазерных блоков можно изменять, используя краситель на источнике вручную или через диспенсер.
Deimos — это библиотека для Minecraft, предназначенная для генерации данных и конфигурации. С её помощью можно генерировать файлы конфигурации и отображать их внутри игры нативно на Forge и Neoforge или с помощью мода Mod Menu на Fabric. Deimos позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, что делает их настраиваемыми.
Данный мод упрощает процессы в печи, позволяя: (1.) переплавлять блоки сырой руды, (2.) получать улучшенные результаты при переплавке брони и инструментов.
(1:)
Блоки сырой руды, добавленные Mojang, ранее имели лишь декоративное назначение. Теперь их можно переплавлять в печи или плавильной печи за 7 секунд, получая соответствующий металлический блок с увеличением опыта в 9 раз по сравнению с переплавкой отдельных слитков.
Вселенная Medieval Buildings расширяется с этой новой версией для Эндера. Откройте для себя пять впечатляющих новых средневековых построек, которые могут появиться на фантастических островах Эндера.
Если вам нравятся приключения, этот вариант идеально подходит для вас, так как все структуры полны сокровищ, а также ловушек и противников.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).