Trap Blocks
В Minecraft существует Soul Fire, однако при возгорании игрока или моба от него ничего не отличается от обычного огня.
Данный мод делает Soul Fire функционально полноценным, а также предоставляет удобный API для моддеров, желающих добавить собственные типы огня с последовательным поведением.
FVTM — модификация на основе пакетов, позволяющая добавлять контент в игру без знаний Java!
Для этого используются простые конфигурационные файлы. С её помощью можно создавать:
Для работы данного мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда обычные сундуки слишком малы. Этот мод позволяет создавать сундуки любого размера из нескольких блоков (максимальный размер можно изменить в конфигурационном файле).
Для постройки таких сундуков потребуются блоки стен Colossal Chest Wall и ровно один блок ядра Colossal Chest Core.
Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!
Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!
Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.
Это общая библиотека для всех моих декоративных модов. Она позволяет избежать дублирования кода между модами и ускоряет процессы разработки и исправления ошибок.
Начиная с версии Minecraft 1.19.4, эта библиотека потребуется для следующих модов:
Fancy Block Particles — клиентский мод, преобразующий стандартные 2D-частицы ванильного Minecraft в 3D-анимированные частицы!
Описание
Мод добавляет в игру 3D-частицы с возможностью кастомизации параметров. Нежелательные типы частиц можно уменьшить в количестве или полностью отключить — в этом случае будут отображаться стандартные частицы из базовой игры.