Gaggle of Golems
Примечание: Данное описание относится только к версиям 1.20.1 и выше.
Grieflogger — это чрезвычайно быстрый мод, который регистрирует взаимодействия игроков, такие как разрушение и установка блоков, убийство существ, выбрасывание, подбор, поломка, потребление предметов и многое другое!
Это первый мод, над которым я работал. Я хотел создать собственный мод с цветами много лет, но у меня не было навыков программирования, пока не открыл для себя Mcreator!.
Учитывая это, прошу иметь в виду, что могут встречаться незначительные ошибки. Однако, по результатам обновлений и тестирования за последние несколько месяцев, мод находится в рабочем состоянии: нет сбоев, критических ошибок или чего-либо, ломающего игру.
Easy Mob Farm — это упрощенный, совместимый с серверами мод, который позволяет игрокам захватывать и разводить мобов для получения их лута. С настраиваемыми таблицами добычи, сбором опыта и автоматизацией, Easy Mob Farm идеально подходит для тех, кто хочет упростить сбор ресурсов, добавляя при этом интересные игровые механики.
Данный мод добавляет портальную пушку из популярного шоу Rick and Morty. С её помощью можно создавать портал для путешествия в любое место в любом измерении. Чтобы выбрать местоположение для перемещения, нажмите клавишу V (может быть изменена) и введите координаты и идентификатор измерения, например, minecraft:overworld или minecraft:the_nether.
Only Excavators добавляет широкий ассортимент экскаваторов, которые могут добывать ресурсы на участке 3x3, что делает добычу быстрее и проще.
NeoBlock — это современный, полностью настраиваемый взгляд на классический геймплей OneBlock. Создайте свой мир из единственного блока — без использования датапаков, без предварительно собранных миров, только чистая магия Minecraft, адаптированная под ваш модпак.
Особенности:
Рад, что вы спросили! Это мод, который добавляет частицы белого пепла из биома Базальтовых Дельт в подземелье, чтобы симулировать пыль! В конце концов, воздух не был бы на 100% чистым в реальной шахте :p
Теперь о технических деталях: Он работает, проверяя, находится ли игрок под открытым небом, будучи ниже уровня моря, а затем масштабирует количество частиц в зависимости от глубины.