FAQ
Данный мод добавляет Camera и рамку для изображений. Camera делает реальные снимки вашей игры.
Особенности
- Просмотр изображений через ПКМ по предмету
- Возможность размещения в рамках для изображений
- Хранение в альбомах
- Использование в lecterns
Данный мод добавляет Camera и рамку для изображений. Camera делает реальные снимки вашей игры.
Hwyla больше нет!!1 Как же, чёрт возьми, мне играть в Minecraft??!!1!
Не волнуйтесь, дамы и господа, я вас прикрою!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который сам является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
Данный мод реализует ViaVersion на серверах и клиентах Fabric, позволяя подключаться к различным версиям Minecraft.
Может быть установлен на Legacy Fabric 1.8.9 и Fabric 1.14.4-1.20.1.
Требуется Fabric API для Minecraft 1.14+.
Требуется Legacy Fabric API для Minecraft 1.8.9.
Этот мод создаёт зомбифицированную версию игрока после смерти, если его убило нежить.
Пожалуйста, сообщайте о любых обнаруженных проблемах здесь: issues
Клиентский мод, добавляющий эффект светового луча к предметам, выброшенным в мире, делая их более заметными и упрощая игрокам поиск добычи.
Данный мод является форком Loot Beams: Relooted!, но его код был полностью переписан. Целью переписывания кода является обеспечение большей совместимости и возможностей для расширения.
Woodwalkers — мод, основанный на лоре книги Woodwalkers, с технической реализацией на базе мода Identity.
Для работы Woodwalkers требуется CraftedCore
Станьте своим любимым мобом!
Отрисовывать GUI и экраны с более низкой частотой кадров для ускорения действительно важного: рендеринга мира.
Рендерит GUI с более низкой фиксированной частотой кадров (настраивается в параметрах), освобождая ресурсы CPU и GPU для рендеринга мира.
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.