Elytra Trims
Ixeris — это мод, который оптимизирует производительность клиента, вынося опрос событий в отдельный поток, освобождая больше времени CPU для потока рендеринга.
Вы могли заметить видимое падение FPS при перемещении мыши. Часть падения FPS связана с тем, что игра действительно выполняет дополнительные задачи при повороте камеры, например, вычисление видимости чанков.
Lithostitched — это библиотечный мод для Forge и Fabric, предоставляющий новые возможности настройки и улучшения совместимости для генерации мира (worldgen).
Мод вводит новые инструменты для разработчиков датапаков и модифицированной генерации мира, направленные на повышение совместимости между проектами и расширение возможностей конфигурации.
Данный мод содержит общий код для некоторых модов Forge и Fabric.
Он не добавляет новых функций и не влияет на игровой процесс, но требуется для работы зависимых модов.
Мод основан на Architectury API и использует некоторые скрипты из него.
Простой мод, позволяющий складывать зелья всех типов в стопки по 16 штук. Также добавляет задержку использования в одну секунду для взрывных и затяжных зелий, чтобы избежать их излишней мощности.
Порт мода StackablePotions для версии 1.21+
Поддержку можно получить в Discord!
Этот мод позволяет экипировать некоторые ванильные предметы как аксессуары с использованием Accessories, добавляя новую функциональность и экономя место в инвентаре.
Вы можете выбрать, какие предметы будут превращены в аксессуары, в меню конфигурации, среди некоторых других опций конфигурации, если хотите выбирать индивидуально.
Model Gap FIX
Этот клиентский мод устраняет проблему, описанную в MC-73186, которая влияет на блок-модели, модели предметов и другие элементы.
Мод отключает функцию "texture zooming", добавленную для предотвращения артефактов atlas bleeding. Теперь текстуры занимают 100% отведённой области, устраняя визуальные зазоры.
Take’s Lib — библиотека утилит, предназначенная для ускорения, упрощения и повышения удобства разработки модификаций.
Она предоставляет легковесные и простые API для работы с частицами, звуками, доступом к камере, запросами окружения, блоками, игровой логикой и другими аспектами — без использования сложных шаблонов проектирования или избыточных абстракций.