Name Pain
Trimmed — это мод, добавляющий несколько клиентских систем для обеспечения совместимости декоративных элементов брони (armor trims) из ванильной игры с модами и дата-пакетами.
В ванильной игре требуется перезаписывать модель для добавления предикатов, но Trimmed позволяет создавать специальные JSON-файлы в папке models/item/overrides
для гибкого управления переопределениями моделей.
Этот мод был создан в рамках MMD WinterJam 2018!
Snowmancy добавляет снеговиков-компаньонов, которые сражаются на вашей стороне и могут быть кастомизированы.
Для начала необходимо создать Snowman Builder. Этот блок используется для сборки снеговиков.
Этот мод был создан в рамках MMD SpookyJam 2018!
Scarecrows добавляет, как следует из названия, пугал. Существует 3 уровня пугал, каждый с двумя вариантами. Каждый уровень отпугивает мобов во всё большей области при условии, что моб видит пугало (подробнее ниже).
Возникало ли раздражение, когда корова умудрялась вырваться из загона прямо перед закрытием ворот?
The Fence Unleashed — мод для повышения качества жизни, решающий эту проблему. Он предотвращает прохождение непривязанных мобов через ворота из ограды, используя алгоритмический подход для определения разрешённых действий.
Требуется CreativeCore
Данный мод добавляет возможность создания плавных траекторий движения камеры с функциями масштабирования, наклона и слежения за целями. Для записи потребуется внешний инструмент.
Серверная поддержка
Мод может быть установлен на сервере для сохранения путей в общедоступном хранилище.
Мод Cinch's Better Deepslate улучшает механику работы с deepslate, расширяя его функционал. Основные изменения включают переработку рецептов крафта: теперь почти все блоки из deepslate создаются из обычного deepslate вместо cobbled deepslate. Исключение составляют плиты, ступени и стены из cobbled deepslate, которые по-прежнему требуют этот материал.
Версия для Fabric доступна здесь.
Данный мод отображает текст с названием biome, в котором находится игрок.
Эта функция полезна для постоянного отслеживания текущего biome без загромождения интерфейса дополнительной информацией.
Текст отображается в течение 1.5 секунд после входа в новый biome с последующим исчезновением.