Resource Config API
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Это форк мода Sound Physics Fabric от vlad2305m, который, в свою очередь, является форком мода Sound Physics от Sonic Ether.
Мод для Minecraft, который добавляет реалистичное затухание звука, реверберацию и поглощение звука через блоки.
Оптимизирован для использования с Simple Voice Chat 2.
Вы когда-либо хотели иметь другие источники света кроме факелов, светокамня или краснокаменных ламп? Если да, то вы по адресу!
Этот простой мод добавляет новые источники освещения: тики-факелы, уличные фонарные столбы, потолочные светильники,
лампы, бумажные фонари, настенные светильники, новые типы факелов, световые плиты, фонари, потолочные вентиляторы с подсветкой, люстры, подсвечники.
📘 Описание
Добавляет множество новых тонких деталей с помощью частиц и нескольких звуков. Все функции можно отключить, а некоторые дополнительно настроить. Мод включает встроенный particle culling и дистанцию отрисовки частиц. Разработан преимущественно для клиентской стороны, но некоторые функции требуют установки на сервере (подробнее в FAQ).
Все версии файлов можно загрузить в разделе Files
1 Кнопка Online Mode
имеет три варианта:
Enable
: проверка информации для входа по базе данных серверов Mojang, разрешает присоединение только игрокам с подлинной учетной записью Microsoft.
Требуется Chisel,
Рекомендуется Athena для Connected Textures
Альтернативно
Поддерживается Chipped
Рекомендуется Continuity для Connected Textures
Chisel и Chipped можно использовать одновременно, аналогично Athena и Continuity