О плагине
Rail Destinations представляет собой порт для Fabric плагина RailSwitch, используемого на сервере CivMC. Он позволяет рельсам-детекторам испускать редстоун-сигнал только в том случае, если игрок в вагонетке выбрал правильное направление.
Rail Destinations представляет собой порт для Fabric плагина RailSwitch, используемого на сервере CivMC. Он позволяет рельсам-детекторам испускать редстоун-сигнал только в том случае, если игрок в вагонетке выбрал правильное направление.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Мод Crying Portals добавляет возможность создания порталов в Нижний мир с использованием блоков обсидиана и плачущего обсидиана.
Исправлена проблема, при которой модифицированные кисти не могли добывать Armadillo Scute — одно из основных применений кистей!
Моды, требующие этого исправления, включают, но не ограничиваются:
Если ваша кисть является экземпляром ванильного BrushItem, этот мод устранит проблему, мешающую броненосцам правильно взаимодействовать с кистями.
Возникала ли когда-либо ситуация, когда требовался сундук, но при вас не было древесины?
Данный мод добавляет сундуки, созданные из Stone (камня), Cobblestone (булыжника), Andesite (андезита), Diorite (диорита) и Granite (гранита).
В версии 1.1.0 для 1.
Требуется библиотечный мод Collective.
Better Conduit Placement — это минималистичный настраиваемый мод, который позволяет размещать кондуиты перед игроком, размещать призмариновые блоки при нажатии на кондуит и другие улучшения.
Настраиваемые параметры: ( как настроить?
Требуется библиотечный мод Collective.
Bottled Air — это мод, предоставляющий альтернативный способ дольше оставаться под водой. Помимо зелий и проводников, игрок теперь может глотнуть воздух из пустой glass bottle. Для этого необходимо нажать ПКМ с пустой бутылкой во время плавания, когда видна шкала пузырьков воздуха.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.