Party Parrots (Forge)
Тип мира по умолчанию
В основном для создателей модпаков
Следует учитывать, что Forge добавил общую конфигурацию для этого в версии 35.1.5!
Поскольку в Forge 1.19 больше нет конфигурации для этого, разработка данного мода будет продолжена. Возможно, он станет доступен для серверов.
Устали от лагов из-за огромных ферм животных? Animal Pens позволяет хранить животных в специализированных загонах и аквариумах с сохранением полной функциональности!
Больше нет переполненных загонов — содержите животных аккуратно, продолжая разведение, стрижку, дойку и сбор ресурсов как обычно.
Slot Cycler полезен, когда девяти слотов горячей панели недостаточно: теперь вы можете быстро менять слоты горячей панели с предметами в том же столбце инвентаря. Особенно удобно для быстрой смены инструментов или оружия! Для предпросмотра следующего предмета используйте новое отображение справа от горячей панели.
Я не загружал обновления некоторое время, потому что CurseForge отклоняет каждый файл, утверждая, что он идентичен предыдущему. Я буду загружать ежедневно, пока это не заработает, я уже связался со службой поддержки. ИСПРАВЛЕНО
ПРИМЕЧАНИЯ: Мои моды поддерживают только Forge и NeoForge для версии 1.21.1, а также NeoForge для версий 1.21.4 или 1.21.5.
Echo Chest добавляет совершенно новый тип сундуков! Работает как обычный сундук, но с особенностью: любые предметы, выброшенные поблизости (в радиусе 8 блоков), быстро собираются в сундук. Также при гибели мобов поблизости их выпадающий опыт сохраняется в сундуке, который можно конвертировать в бутылки опыта для дальнейшего использования.
Данный мод занял 2-е место в Forge Jam 2022!
Sculk Transporting позволяет транспортировать предметы через сигналы Sculk. Для начала потребуется найти биом Deep Dark и добыть блоки Sculk, Sculk Sensors, Sculk Veins и глубокий сланец. Каждая система транспортировки требует три основных компонента: Sculk Barrel, Sculk Emitter и Sculk Receiver.
Это модификация, которая применяет случайные проклятые зачарования (Curse enchantments) трижды в случайное время с полуночи до 3 часов утра игрового времени. Эти временные интервалы сбрасываются каждый день. Вероятность события настраивается в конфигурации сервера.