Architectury API
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
Этот мод позволяет подбирать взрослых piglin'ов в виде предмета. Также добавлен блок для автоматизации процесса бартера.
Предмет piglin можно получить, присев и нажав ПКМ на взрослого piglin'а.
Важно: подбор возможен только если piglin не занят другими действиями и не проявляет агрессию.
Данный мод для Fabric добавляет эффект падающих частиц к блокам листьев.
Пользователи могут настраивать типы блоков листьев с эффектом и частоту появления частиц.
Требуется Cloth Config.
По умолчанию частицы не генерируются для хвойных деревьев (например, ель), крупнолиственных деревьев (например, джунгли) и кустарников.
Форк библиотеки Rhino от Mozilla, изменённый для использования в модах. Эта библиотека добавляет движок JavaScript Rhino, который поддерживает ES6 и не зависит от встроенного движка Nashorn, который был удалён в Java 15.
Этот мод сам по себе ничего не делает, это библиотека, используемая KubeJS.
Мод с голосовым чатом для Minecraft, учитывающим расстояние между игроками. Поддерживает различные дополнения для расширения функционала.
⚠️ ВАЖНО Для работы мода требуется специальная настройка сервера. Подробности в wiki.
Требуется мод-библиотека Collective.
Мод Save and Load Inventories добавляет команды для сохранения текущего инвентаря в файл, загрузки инвентаря из файла и отображения списка сохранённых наборов. Поддерживаются NBT-теги, что позволяет работать с зачарованными предметами и книгами.
Данный мод добавляет две опции конфигурации для управления объединением выброшенных предметов на земле. Это может значительно улучшить производительность в областях с большим количеством выброшенных предметов, например, в зонах взрывов или на фермах.