Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Cardinal Components API
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Polytone — это клиентская модификация для настройки, позволяющая изменять различные аспекты игры через ресурс-пакеты.
Модификация имеет подробную документацию на WIKI, включая пример пакета.
При возникновении вопросов обращайтесь к разработчику.
Версия Minecraft: 1.20.1
«Твой величайший враг — ты сам. Прими высшее испытание в битве с боссом Тёмный Двойник!»
Тёмный Двойник — это модификация для напряжённого сражения с боссом, созданная для проверки игроков на прочность. Этот грозный противник развивается через три уникальные фазы, каждая из которых представляет новые атаки, стратегии и способности.
Хотя многие опытные игроки Minecraft точно знают, как рассчитать время кликов для быстрого размещения блоков без ошибок, зачем это должно быть так сложно? В этом моде, если удерживать клавишу использования (обычно ПКМ) и смотреть на новый блок, он будет автоматически размещен независимо от скорости вашего движения.
Ixeris — это мод, который оптимизирует производительность клиента, вынося опрос событий в отдельный поток, освобождая больше времени CPU для потока рендеринга.
Вы могли заметить видимое падение FPS при перемещении мыши. Часть падения FPS связана с тем, что игра действительно выполняет дополнительные задачи при повороте камеры, например, вычисление видимости чанков.
Требуется Yet Another Config Lib и модификация меню (см. ниже) для версий 1.19.2+
Клиентская модификация для Minecraft, улучшающая стандартный чат игры с акцентом на настраиваемость!
Ключевые функциональные возможности включают (но не ограничиваются):
Данный мод добавляет Camera и рамку для изображений. Camera делает реальные снимки вашей игры.
Woodwalkers — мод, основанный на лоре книги Woodwalkers, с технической реализацией на базе мода Identity.
Для работы Woodwalkers требуется CraftedCore
Станьте своим любимым мобом!
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.