Better HP
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Zombie Proof Doors представляет минималистичное решение, предотвращающее атаки зомби на двери и их разрушение. Жители и игроки получили возможность защищать свои дома от отдельных зомби без риска повреждения дверных конструкций.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.
Требуется мод-библиотека Collective.
Мод Save and Load Inventories добавляет команды для сохранения текущего инвентаря в файл, загрузки инвентаря из файла и отображения списка сохранённых наборов. Поддерживаются NBT-теги, что позволяет работать с зачарованными предметами и книгами.
Требуется библиотечный мод Collective.
Tree Harvester — настраиваемый мод, позволяющий мгновенно собирать деревья, искажённые деревья и огромные грибы, разрушив один базовый блок. Это может быть любая часть дерева. Саженец автоматически заменяется с использованием выпавших предметов.
Balkon's WeaponMod — модификация для Minecraft, посвящённая оружию.
Данная версия представляет собой современный форк оригинального проекта от HyperSpeeed.
Данный проект задуман как дань уважения легендарному модификации Balkon's WeaponMod.
Этот мод позволяет подбирать взрослых piglin'ов в виде предмета. Также добавлен блок для автоматизации процесса бартера.
Предмет piglin можно получить, присев и нажав ПКМ на взрослого piglin'а.
Важно: подбор возможен только если piglin не занят другими действиями и не проявляет агрессию.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав Serilum's Customization Bundle.
Мод Starter Structure добавляет возможность генерации определённой структуры при создании мира. Он ищет schematic-файлы в папке конфигурации, выбирает один и размещает его в точке спавна.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.