Простой мод, который заменяет эффект "Голод" от поедания гнилой плоти на эффект "Pale". Статус-эффект "Pale" причиняет урон при нахождении на солнечном свете.
Pale
Простой мод, который заменяет эффект "Голод" от поедания гнилой плоти на эффект "Pale". Статус-эффект "Pale" причиняет урон при нахождении на солнечном свете.
Обычно стекло разрушается с фиксированной скоростью, независимо от используемого инструмента.
Данная модификация изменяет данное поведение, позволяя теперь разрушать стекло быстрее с помощью кирки, как если бы это был любой другой блок.
Список блоков, которые игра считает "стеклянными":
Отключает увеличение стоимости ремонта/зачарования предметов на наковальне. Это означает, что предметы больше не будут становиться "слишком дорогими", а ремонт предметов вместо использования зачарования Mending наконец-то становится жизнеспособным.
Конкретно, стоимость наковальни всегда будет такой же, как если бы предмет ранее не зачаровывался и не ремонтировался.
Заставляет значок мира в одиночной игре перегенерироваться при каждой загрузке мира, вместо сохранения первоначального значка навсегда.
Позволяет красить верхнюю и нижнюю половины шалкер-боксов отдельно.
(Положение красителя в рецепте крафта определяет, какая сторона(ы) будет окрашена)
Fabric 1.20.1
Fabric 1.21.1
Forge 1.20.1
Neoforge 1.21.1
1.21.4 для Neoforge и Fabric скоро!
1.19.2 для Fabric и Forge скоро!
В каждой современной игре присутствуют коллекционные предметы, и этот мод добавляет их в Minecraft. С дополнительным бонусом за завершение набора!
Коллекционные предметы выпадают крайне редко при добыче определённых блоков. При сборе полного набора скрафтите мешок с добычей и используйте его, чтобы получить ценные предметы (например, незеритовый слиток) и опыт!